虛擬體育,豐富健身選擇(新生活 新體驗)
本報記者 谷業(yè)凱 曹玲娟
10月,在激昂的樂曲和美好的祝福中,杭州亞運會圓滿落下帷幕。一段時間以來,“沉浸式體驗”亞運會掀起全民健身熱潮:多地景區(qū)推出“體育+旅游”線路,家門口的體育公園、健身步道也越來越多。隨著智能穿戴設(shè)備普及和健身行業(yè)數(shù)字化進程加快,不少健身活動也逐漸走上“云端”。一網(wǎng)相聯(lián)、多屏互動,線上線下、隨時隨地鍛煉成為潮流。
近年來,虛擬運動在國內(nèi)方興未艾。國務(wù)院印發(fā)的《全民健身計劃(2021—2025年)》提出,推動線上和智能體育賽事活動開展,支持開展智能健身、云賽事、虛擬運動等新興運動。從在家中想玩就玩的虛擬現(xiàn)實(VR)健身游戲機,到各地陸續(xù)舉辦的虛擬體育賽事,虛擬運動正為全民健身提供更豐富的選擇。
新體驗
·打破場地限制
·豐富訓(xùn)練場景
·降低受傷風(fēng)險
近年來,隨著數(shù)字技術(shù)與體育健康行業(yè)的不斷融合發(fā)展,利用頭戴式顯示設(shè)備、手柄等進行虛擬運動讓更多人實現(xiàn)了“運動自由”。
戴上VR眼鏡,以第一視角駕馭滑雪板,伴隨奇幻的寒風(fēng)、音效,體驗飛躍崇山峻嶺的暢快;坐在劃船機上,看著眼前虛擬仿真技術(shù)模擬出的大海、湖泊、河流場景,體會暢劃大江大河的樂趣……
夏日也能高山滑雪,內(nèi)陸也能海上賽艇,在家就能與異地好友一同揮拍,作為新形態(tài)的運動健身方式,虛擬運動健身把傳統(tǒng)體育的內(nèi)容用虛擬的人機交互形式以及人工智能(AI)、場景仿真等高科技手段呈現(xiàn),打破了時間、場地和環(huán)境等因素的限制!疤摂M運動是運動形式的一種有益補充,不需要太復(fù)雜的準(zhǔn)備,低門檻、高體驗,對于年輕一代有很強吸引力。”上海體育大學(xué)經(jīng)濟管理學(xué)院院長李海教授說。
上海久事智慧體育有限公司總經(jīng)理薛晶晶介紹,豐富有趣的虛擬體育場景,不僅能幫助運動者對抗訓(xùn)練“疲倦期”,也提高了一些項目的安全性。
在奧林匹克電競周的競技臺上,吳靜鈺頭戴VR視覺設(shè)備,身穿定位感應(yīng)裝置,與對手在虛擬世界進行一對一非接觸式較量,連貫有力的動作贏得了許多觀眾的喝彩!疤摂M賽場為跆拳道愛好者提供了一個更開放的平臺。這里沒有性別、體重和年齡段的限制,大家可以在同場競技中找到更多的樂趣。同時,在虛擬世界中的跆拳道不存在對抗性,降低了受傷的風(fēng)險。這對不想進行身體對抗,但喜歡跆拳道的人來說是很好的選擇!眳庆o鈺說。
新發(fā)展
·數(shù)字基建催生新業(yè)態(tài)
·虛擬體育蘊藏新機遇
·體育產(chǎn)業(yè)激發(fā)新屬性
虛擬運動興起,得益于數(shù)字基建的完善和數(shù)字生態(tài)的發(fā)展。隨著高速網(wǎng)絡(luò)、虛擬/增強現(xiàn)實、人工智能等技術(shù)的不斷進步,數(shù)字生態(tài)逐漸完善,為虛擬運動提供了廣闊的發(fā)展空間。
中國電子云副總裁曹心馳介紹,目前虛擬運動的底層技術(shù)包括高并發(fā)網(wǎng)絡(luò)平臺,具有高安全、高性能特性的分布式云平臺,大數(shù)據(jù)平臺和數(shù)字孿生技術(shù)等!案卟l(fā)網(wǎng)絡(luò)平臺和分布式云平臺可以很好地支持保障跨地域、多人次、高頻次聯(lián)動的虛擬體育賽事;大數(shù)據(jù)平臺則可以快速分析一場賽事不同地域、人次的賽事成績;數(shù)字孿生技術(shù)則可以把已有的城市數(shù)字資源轉(zhuǎn)換成虛擬賽道!
當(dāng)前,虛擬運動健身將運動裝備與健身軟件、平臺結(jié)合,推動虛擬現(xiàn)實終端及內(nèi)容兼容適配,支持虛擬現(xiàn)實落地戶外與室內(nèi)、有氧與無氧、單人與多人、休閑與競技等多元體育運動領(lǐng)域,逐步形成了大眾健身的一種新業(yè)態(tài)。
2022年,上海創(chuàng)辦了國內(nèi)首個虛擬體育綜合性賽事——上海虛擬體育公開賽。今年第二屆上海虛擬體育公開賽于4月開啟,久事智慧體育基于智能模擬設(shè)備和互聯(lián)網(wǎng)競賽平臺,設(shè)置虛擬自行車、虛擬賽艇、虛擬賽車、虛擬滑雪、虛擬跑步和動感單車等七大虛擬運動項目。
科技賦能賽事發(fā)展,可以在打破環(huán)境限制的前提下有效激發(fā)體育的休閑娛樂及社交屬性,為體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供新機遇!拔覀儑覕(shù)字技術(shù)的發(fā)展,為虛擬體育提供了很好的機遇。這也是中國數(shù)字經(jīng)濟和體育產(chǎn)業(yè)融合的結(jié)果,有可能未來會創(chuàng)造出一個新的產(chǎn)業(yè)甚至是一個新的商業(yè)模式。比如可以通過虛擬體育賽事這樣的平臺,把單一的虛擬運動串聯(lián)起來,形成一種規(guī)模經(jīng)濟;另一方面,可能在未來帶動一些體育用品制造業(yè)進一步成長。”李海說。
新期待
·VR設(shè)備更輕便
·動作捕捉更精準(zhǔn)
·虛擬場景更多元
去年底工信部、教育部、文旅部、國家廣播電視總局、國家體育總局聯(lián)合發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》提出,“支持發(fā)展運動項目與虛擬現(xiàn)實技術(shù)融合”“提升虛擬健身的大眾認(rèn)知度”。
面向未來,虛擬運動產(chǎn)品如何升級,走入更多百姓家?
“從消費者角度看,他們比較關(guān)注舒適度、健身內(nèi)容、價格等,這對VR設(shè)備的光學(xué)方案、芯片、電池等硬件配置提出了升級迭代的要求,未來的VR設(shè)備將會越來越輕便,也會愈加趨近無感化!敝悄艽┐髟O(shè)備企業(yè)PICO的消費市場負(fù)責(zé)人易煊介紹,在內(nèi)容方面,基于VR場景以及未來在混合現(xiàn)實上的探索,虛擬運動可以將更多元的場景融入其中,打破更多運動項目的壁壘;在體驗方面,從業(yè)者應(yīng)當(dāng)不斷升級技術(shù),強化虛擬健身的“真實度”,實現(xiàn)更精準(zhǔn)靈敏的全身動作捕捉、解鎖全身玩法等。
吳靜鈺說,她這次使用的設(shè)備在經(jīng)過針對性改進后會有更突出的互動性與可玩性,“這次,系統(tǒng)畫面有時會出現(xiàn)失真,技術(shù)人員接下來應(yīng)該會對信號的傳輸做出改進,我相信虛擬跆拳道在未來會有更好的使用體驗!
小貼士
虛擬運動注意事項
1.進行虛擬運動前,應(yīng)仔細(xì)閱讀相關(guān)項目的設(shè)備須知,正確使用設(shè)備不僅可以避免受傷,也能增強運動體驗。
2.佩戴VR設(shè)備前,要先檢查周邊環(huán)境,確保做大幅度動作時不會碰撞到其他物體,如果VR設(shè)備通過數(shù)據(jù)線連接,最好將線路懸掛在頭頂,避免運動時被絆倒。
3.做好熱身準(zhǔn)備,避免在運動中受傷,虛擬運動結(jié)束后,同樣需要進行拉伸與放松。
《 人民日報 》( 2023年11月28日 15 版)